特别是对于游戏化向度的网络文学作品而言,这个数据库带有极强的公共性,是为所有作者和读者所共享的。比如,当“傲娇”这个关键词出现的时候,读者脑海中首先浮现的肯定不是“口是心非,有着傲慢无礼的大小姐脾气,但内心却娇羞而纯情”这样的文字定义,而是扎着双马尾的动漫/游戏角色双手叉腰、微微抬头皱眉的模样(想象林黛玉似乎也未尝不可)。
对于“画面感”的这种理解,与电子游戏、动漫等艺术形式是密切相关的。受人力资源、时间成本、网络传输速度、硬件设备储存和运算能力等条件的限制,电子游戏和动漫往往会对同一图像素材进行反复调用(表情包同理,比如当我说“地铁老人手机”,你就会想到↓)。
无论如何,各种各样的视觉形象最终被固定下来,并与某些非视觉的特质(如颜文字-_-||)联系在一起,有了特定的名称与内涵。这就是所谓的读图时代。
元,试试看。