起初姜绥觉得作为《烂柯人》的开发及测试人员,她应该只是一个没有感情的摄像头亦或是这个世界的观众; 后来沉浸式体验过后,她觉得她无法将这个世界的人当作没有灵魂没有思想的NPC,快乐、悲伤、幸福、苦难的经历也不再是游戏体验; 最终作为世界的创造者,她觉得有必要改变这个世界的游戏规则。 立意:能力越大,责任越大
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